1. Cara Menghitung Akurasi/Hit Chance (Peluang Kena)
Akurasi adalah persentase kemungkinan serangan Anda mengenai musuh, yang sangat bergantung pada Speed Anda dan Dexterity (Dex) musuh.
- Rasio 1:1 (Dasar): Jika Speed Anda sama dengan Dex musuh, akurasi dasar adalah 50%.
- Rumus Umum:
- Akurasi Senjata: Angka yang tertera di senjata (contoh: 60.00 berarti 60%) adalah modifikasi ke peluang hit.
- Modifikasi: Jika Speed Anda jauh lebih tinggi dari Dex musuh, peluang hit mendekati 100%. Jika Dex musuh jauh lebih tinggi, peluang hit bisa mendekati 0% (sering miss).
Cara Meningkatkan Akurasi:
- Menggunakan senjata dengan angka Accuracy tinggi.
- Meningkatkan Weapon Experience (hingga 100% XP memberikan +2.00 Accuracy).
- Menggunakan Weapon Mods (seperti Trigger atau Choke).
- Pendidikan (Education) Combat Training.
- Merits pada spesialisasi senjata.
2. Cara Menghitung Damage (Kerusakan)
Damage di Torn dihitung menggunakan logarithm berdasarkan Strength (Str) Anda, kemudian dikalikan dengan damage senjata.TORN
- Rumus Pendekatan Damage (Headshot):
- Multiplier Senjata: Damage akhir dikalikan dengan stat Damage pada senjata yang digunakan, dibagi 10.
- Mitigasi Pertahanan: Damage yang dihasilkan akan dikurangi oleh Defense (Def) musuh dan armor yang mereka pakai.
TORN +2
Body Parts Multiplier (Pengali Bagian Tubuh):
- Kepala/Tenggorokan/Jantung: 3.5x damage (Critical).
- Dada/Perut/Selangkangan: 2x damage.
- Lengan/Kaki: 1x damage.
- Tangan/Kaki (Hands/Feet): 0.7x damage.
3. Komponen Tambahan
- Fists (Tangan Kosong): Damage 10, Akurasi 50.00.
- Kicks (Tendangan): Damage 30, Akurasi 40.71.
- Ranking War Perks: Bonus damage dari Ranked War ditambahkan ke passive damage.